Audio dalam sistem komunikasi bercirikan video, sinyal elektrik
digunakan untuk membawa unsur bunyi. Istilah ini juga biasa digunakan
untuk menerangkan sistem-sistem yang berkaitan dengan proses perekaman
dan transmisi yaitu sistem pengambilan/penangkapan suara, sambungan
transmisi pembawa bunyi, amplifier dan lainnya.
Macam-Macam Audio
- Audio visual Perangkat soundsistem yang dilengkapi dengan
penampilan gambar, biasanya digunakan untuk presentasi, home theater,
dan sebagainya.
- Audio Streaming istilah yang dipergunakan untuk mendengarkan
siaran secara live melalui Internet. Berbeda dengan cara lain, yakni
men- download file dan menjalankannya di komputer kita bila download-nya
sudah selesai, dengan streaming kitadapat mendengarnya langsung tanpa
perlu mendownload file-nya sekaligus. Ada bermacam-macam audio
streaming, misalnya Winamp (mp3), RealAudio (ram) dan liquid radio.
- Audio response Suara yang dihasilkan oleh komputer.Output
pembicaraan yang dihasilkan komputer untuk menanggapi input jenis
khusus, misalnya permintaan nomor telepon.
- Audio Oscillator Merupakan produk dari perusahaan Hewlett
Packard yang pertama. Produk ini digunakan oleh Walt Disney Studios
dalam pembuatan filmnya yang berjudul Fantasia.
- Audio Modem Riser Sebuah kartu plug-in untuk motherboard Intel yang
memuat sirkuit audio dan atau sirkuit modem. AMR memuat fungsi-fungsi
analog (kode-kode) yang dipelukan untuk operasi modem dan atau audio.
Perangkat Audio
- Audio CODEC : melakukan fungsi kompresi sinyal audio untuk penghematan bandwidth
- Audio Controller : melakukan fungsi kontrol terhadap pengaruh
akustik yang tidak dikehendaki dari speaker terhadap mikropon seperti
suara mencuit, echo dan lain-lain.
- Mikropon & Speaker : merupakan perangkat input/output dalam sistem audio
Sedangkan komunikasi audio adalah komunikasi yang dilakukan dengan
menggunakan lambang verbal atau bahasa yang disampaikan secara
lisan.
Prinsip-prinsip komunikasi audio
Mengingat komunikasi audio merupakan komunikasi verbal yang
diucapkan, maka prinsip penggunaan bahasa sama dengan prinsip-prinsip
komunikasi audio.
Prinsip Komunikasi Audio adalah sebagai berikut:
- Kata-kata adalah simbol dari hal-hal nyata tetapi bukan hal-hal itu sendiri.
- Arti terletak dalam diri individu bukan dalam kata-kata.
- Semua hal mengalami perubahan, yang tetap adalah perubahan itu sendiri.
- Hindari orientasi yang bersifat kaku
Keuntungan menggunakan fasilitas komunikasi audio ialah, kita bisa
berkomunikasi dengan seseorang dizona yang berbeda atau tempat yang
berbeda, tanpa harus berada di zona atau tempat yang bersamaan.
Media komunikasi audio adalah suatu alat komunikasi yang dapat
ditangkap melalui alat pendengaran. Contoh : telepon, radio dan tape
recorder.
- Telepon, adalah media komunikasi audio yang digunakan dalam komunikasi antar personal yang banyak digunakan dalam lingkup kantor
- Radio, Sistem Radio (Gelombang Analog Audio) satu arah dengan jarak jauh, pada sistem ini bentuk data berupa suara.
- Untuk mengubah suara menjadi signal listrik dengan Frequensi Suara menggunakan peralatan yang disebut mirophone.
- Signal listrik yang dibangkitkan tersebut masih lemah, untuk itu perlu diperkuat dengan menggunakan amplifier.
- Signal suara kemudian dicampur dengan frequensi pembawa (Modulasi).
- Signal modulasi kemudian disalurkan mela-lui kabel Coaxial ke antena lalu dipancarkan.
- Signal modulasi yang dipancarkan, kemudian diterima oleh antena penerima dan disalurkan ke penguat.
- Setelah itu, kemudian signal modulasi dide-modulasi (signal suara dipisah dari signal pembawa).
- Signal suara yang sudah terpisah dari signal pembawa, kemudian diperkuat oleh penguata (amplifier).
- Setelah itu, dirubah menjadi suara oleh perlatan yang namanya Loudspeaker.
Pengertian Video
Video adalah teknologi pemrosesan sinyal elektronik mewakilkan gambar
bergerak. Aplikasi umum dari teknologi video adalah televisi, tetapi
dia dapat juga digunakan
dalam aplikasi teknik, saintifik, produksi dan keamanan.
Macam-Macam Video
1. Video IP Adalah
video yang dilewatkan melalui IP. Terdapat tiga kategori video pada
saat mereka dipancarkan pada publik baik melewati satelit, melalui
kabel, dan melalui IP atau format radio analog.
- Kategori pertama adalah memancarkan video dari satu sumber
ke berbagai tujuan. Pemancaran seperti ini terjadwal, sedangkan
pemancaran lewat IP multicast kepada pengguna jaringan bisa secara
langsung atau rekaman.
- Kategori kedua adalah video berdasarkan permintaan, jadi hanya satu
pengguna yang ingin melihat transmisi file video yang disimpan dalam
IP unicast. Video ini sebelumnya direkam dan disimpan di server.
- Kategori ke tiga adalah sebuah konferensi video interaktif yang bisa
berlangsung antara 2 atau lebih pengguna. Ini adalah tipe video paling
kompleks, dan dibutuhkan baik transmisi IP unicast bahkan di beberapa
kasus multicast tergantung skenarionya masing-masing.
2. Videotex Istilah yang dibuat ITU untuk
menjelaskan peralatan TV yang digunakan untuk menampilkan data berbasis
komputer, baik dikirimkan lewat telepon atau lewat kanal pemancar.
- Video Out Fitur pada
perangkat keras yang bisa menghubungkan kamera ke video in port pada
televisi atau monitor dan menampilkan citra digital di layar video.
- Video RAM Disingkat
dengan VRAM. Tipe spesial dari DRAM yang memungkinkan akses direct high
speed memory melalui sirkuit video. Jenis memori ini lebih mahal bila
dibandingkan chips DRAM yang konvensional.
- Videotext Suatu kemampuan untuk mengirimkan mentransmisikan secara dua arah dari suatu gambar dan suara.
Perangkat Video
- Video CODEC : melakukan fungsi kompresi sinyal video untuk penghematan bandwidth
- Video Controller : melakukan kontrol seleksi (memilih) kamera yang ditayangkan.
- Camera & monitor : merupakan perangkat input/output dalam sistem video
Media komunikasi video adalah suatu alat komunikasi yang dapat
ditangkap melalui visual atau penglihatan, komunikasi memungkinkan semua
orang untuk bertemu pada saat yang sama tidak peduli zona waktu,
komunikasi video memungkinkan untuk melakukan sesuatu tanpa harus
bertemu dengan si received atau si penerima,
bisa mengirim dan menyampaikan sebuah informasi kepada siapa pun
dengan cepat. Contoh : seperti televisi/TV, misalkan ada sebuah acara
berita atau NEWS, yang menyampaikan hasil informasi yang mereka
dapatkan, dan dapat diberitahukan kepada siapapun secara visual atau
video, dengan menggunakan media komunikasi video. Manfaat komunikasi
video
Manfaat dari komunikasi video dapat ditemukan dalam industri yang
berbeda , seperti militer , pendidikan , kesehatan ( telemedicine ) ,
administrasi , masyarakat , pendidikan profesional , perpustakaan dan
materi pelajaran tertentu .
Dengan berkembangnya zaman, sekarang media komunikasi video bisa juga
kita gunakan dengan koneksi internet yang tersedia saat ini, misalakan
kita ingin chating dengan menggunakan video call, kita bias menggunakan
vasilitas video call yang tersedia banyak di internet, misalnya Skype,
dengan menggunakan ini anda bisa melakukan dan menghubungi siapapun
untuk berkomunikasi dengan anda dengan menggunakan media komunikasi
video.
Video striming merupakan teknologi komputer sebagai jaringan
client-server dalam melakukan permintaan (request) untuk dikirimi data
dalam hal ini materi yang bersifat multimedia (audio, video). Materi
(content) dari operator atau penyedia jasa layanan memasang materinya
kedalam aplikasi- aplikasi layanannya yang kemudian dapat diakses oleh
pengguna. Materi ini dapat berupa file audio video yang bersifat real
time artinya kejadiannya berlangsung juga saat diakses seperti kondisi
lalu lintas di jalan raya yang telah dipasang kamera dan dipancarkan ke
kantor operator yang kemudian diakses oleh pengguna. Aplikasi ini
merupakan teknologi terkini yang diusung oleh sebuah handphone. Dengan
adanya layanan yang diberikan oleh operator seluler, informasi yang
sifatnya real time dapat kita peroleh semisal berita dari televisi
atau bahkan kondisi lalu lintas di tempat-tempat tertentu. Aplikasi ini
merupakan gambaran teknologi seluler yang orang terkadang menyebutnya
dengan teknologi 2,5G. Video streaming merupakan layanan multimedia yang
dapat diakses oleh pengguna handphone dengan teknologi komunikasi data
bergerak.
Contoh komunikasi Audio Video
Film atau gambar hidup merupakan gambar-gambar dalam frame dimana
frame demi frame diproyeksikan melalui lensa proyektor secara mekanis
sehingga pada layar terlihat gambar itu hidup.
Video sebagai media audio visual yang menampilkan gerak, semakin
lama semakin populer dalam masyarakat kita. Pesan yang disajikan dapat
bersifat fakta (kejadian/ peristiwa penting, berita), maupun fiktif
(seperti misalnya cerita), bisa bersifat informatif, edukatif maupun
intruksional.
Televisi adalah sistem elektronik yang mengirimkan gambar diam dan
gambar hidup bersama suara melalui kabel dan ruang. Dewasa ini televisi
yang dimanfaatkan untuk keperluan pendidikan dengan mudah dapat
dijangkau melalui siaran dari udara ke udara dan dapat dihubungkan
melalui satelit.
Televisi adalah sistem elektronik yang mengirimkan gambar diam dan
gambar hidup bersama suara melalui kabel dan ruang. Dewasa ini televisi
yang dimanfaatkan untuk keperluan pendidikan dengan mudah dapat
dijangkau melalui siaran dari udara ke udara dan dapat dihubungkan
melalui satelit. Televisi pendidikan adalah penggunaan program video
yang direncanakan untuk mencapai tujuan pengajaran tertentu tanpa
melihat siapa yang menyiarkannya. Televisi pendidikan tidak hanya
menghibur, tetapi lebih penting adalah mendidik.
Beberapa manfaat alat bantu audio video adalah:
- Membantu memberikan konsep pertama atau kesan yang benar;
- Mendorong minat;
- Meningkatkan pengertian yang lebih baik;
- Melengkapi sumber belajar yang lain;
- Menambah variasi metode mengajar;
- Menghemat waktu;
- Meningkatkan keingintahuan intelektual;
- Cenderung mengurangi ucapan dan pengulangan kata yang tidak perlu;
- Membuat ingatan terhadap pelajaran lebih lama;
- Dapat memberikan konsep baru dari sesuatu diluar pengalaman biasa.
Ciri-Ciri Komunikasi Audio Video
Karakteristik atau ciri-ciri utama teknologi media audio-visual adalah sebagai berikut:
- Biasanya bersifat linier;
- Biasanya menyajikan visual yang dinamis;
- Digunakan dengan cara yang telah ditetapkan sebelumnya oleh perancang/pembuatnya;
- Merupakan representasi fisik dari gagasan real atau gagasan abstrak;
- Persyaratan Terjadinya Komunikasi Audio
Video
Syarat untuk terjadinya sebuah komunikasi audio video adalah harus
dapat dilihat sekaligus didengar jadi untuk mengakses informasi yang
disampaikan, digunakan indra penglihatan dan pendengaran.
Teknologi komunikasi terkini membuat penyatuan keunggulan dan menutup
kekurangan produksi film dan video. High- definition video (HDV) mampu
merekam gambar hampir sama dengan film, sedangkan film mengakomodasi
modus perekaman gambar secara elektronik. Proses konvergensi (penyatuan)
ini melahirkan medium visual hybrid antara format film dan video.
Iklan, direkam dalam format film, lalu ditransfer ke videotape, kemudian
ke proses video. Pada film bioskup, special effects dibuat secara
elektronik dan kemudian ditrasfer ke film. Pembuatan special effects
sendiri dengan computer termasuk proses digitalisasi film dengan
mentransfer per film frame dan mengkonversi ke pola pixels. Proses
selanjutnya adalah digitalisasi khususnya untuk tata suara pada film
dan video. Dalam hal ini diperlukan software dan multiplayer sound
tracks.
Konvergensi dan perkembangan teknologi media audiovideo membawa dampak:
- perluasan ragam produksi program video, pemanfaatan modus distribusi
televisi siaran, televise kabel, televisi satelit, dan internet,
- meluasnya penggunaan video ke berbagai kehidupan, misalnya: kedokteran, pendidikan, industri, penegakan hukum, dan sebagainya,
- munculnya peluang karier di bidang video,
- media audio, grafis, dan audiovisual telah bertransformasi dengan
sinyal digital melalui WiFi, WiMax, atau dengan sistem distribusi
nirkabel lainnya.
- mendorong perubahan dalam sistem produksi media, konsep-konsep dan
teori-teori, teknologi dan sistem distribusi, dan sistem ekonomi dan
cara menghasilkan keuntungan,
- terjadinya perubahan sistem dan jenis penyimpanan video, audio, dan
data (digital), munculnya perkembangan permainan digital (games) melalui
internet.
Contoh konkrit: dulunya penjualan lagu melalui pita kaset, CD,
sekarang melalui nada dering telepon seluler atau internet.
Streaming video melalui internet juga akan ditingkatkan kualitasnya.
Jika seseorang melihat film atau video, seolah-olah orang
tersebut mengalami sendiri. Komunikasi video menggunakan bahasa visual,
bahasa yang memiliki kaidah seperti tatabahasa tulis. Image dapat
diibaratkan sebagai suatu kata, sebuah shot seperti kalimat lengkap,
sedangkan adegan (scene) adalah sebuah alinea, dan sekuen seperti bab.
Bahasa visual dalam vodeo mempunyai kekuatan sosial yang sangat penting,
karena akan menyampaikan pesan kepada khalayak.
Pada tingkatan dasar, video memiliki tatabahasa yang setara dengan
subyek, kata kerja, predikat, atau aturan waktu. Pada tingkatan yang
lebih tinggi, video memiliki semacamg kesusasteraannya sendiri, yang
merupakan teknik untuk menciptakan cara berekspresi yang spesifik:
komposisi dan gerak kamera, kontinuitas gambar, dan pengendalian ritme
program video.
Untuk memberikan makna pada konten film diperlukan kombinasi dari:
penggunaan perangkat teknik dan penyelarasan dengan suara dan
nilai-nilai kultur atau norma dan konvensi yang berkaitan dengan aksi,
peristiwa, dan adegan yang ada dalam film tersebut.
Tiga proses yang menentukan bahasa audiovideo:
- Overlapping practices (aktivitas yang saling tumpang tindih). Hal ini terjadi saat pengolahan data digital dengan komputer.
- Memudarnya batas-batas konseptual mengenai potensi makna. Hal ini
dikarenakan berubahnya pola distribusi film: penerapan siaran televisi
digital, home cinema, home theater. Ini dapat memunculkan sistem
berlangganan, pay-as-you-go, film/video-on-demand,
- Munculnya berbagai hybrid practices yang baru. Orang tidak sekedar
menonton, tapi dengan perangkat yang ada orang tersebut dapat
melakukan interaktif, bahkan mengendalikan keadaan.
Pengertian komunikasi adalah suatu system yang dipergunakan oleh
seseorang/lembaga/alat dalam memberikan suatu pesan kepada
orang/lembaga/alat, dengan harapan orang dalam suatu lembaga yang
menerima pesan (user) tersebut melalui suatu peralatan mengerti/memahami
isi pesan tersebut.
Sedangkan data didefinisikan sebagai suatu fakta (keterangan) di masa
yang lalu dari suatu kejadian (action), benda dan lain-lain yang dapat
berbentuk suara (Audio), gambar (Video) atau karakter (Digital). Selain
pengertian komunikasi dan data, perlu juga diuraikan definisi infromasi
dimana informasi sebagai suatu hasil pengolahan data yang dapat
dipergunakan untuk suatu kegiatan (action) saat ini, atau di masa yang
akan datang. Informasi ini sudah membentuk suatu struktur data yang
dapat memberi suatu keterangan yang lengkap dari data tersebut, sehingga
apabila ada data yang hilang maka informasi akan menjadi salah.
Perbedaan antara Data dan Informasi adalah waktu kegunaan keterangan
dan strukturnya, untuk Data belum dapat digunakan untuk action pada hari
ini maupun yang akan datang dan bentuk strukturnya terdiri dari abjad,
symbol, tanda, dan seterusnya, yang membentuk suatu kata, perintah, nama
benda dst. Sedangkan untuk Informasi dapat digunakan untuk menunjang
suatu kegiatan (Action) sehari-hari saat ini maupun mendatang
dan Informasi merupakan susunan dari data (struktur data) yang
lengkap dimana struktur data tersebut dapat memberikan suatu
keterangan secara lengkap yang dapat digunakan untuk melakukan
suatu kegiatan (action). Komunikasi data adalah Transmisi data
elektronik melalui beberapa media (Electronic Data Interchange). Media
tersebut dapat berupa media kabel ataupun wireless. Sistem yang
memungkinkan terjadinya transmisi data disebut Jaringan Komunikasi Data.
Definisi Komunikasi Data adalah sustu system yang dipergunakan
untuk pengiriman pesan dalam hal ini berbentuk data, pesan tersebut
merupakan pesan yang dikirimkan melalui suatu media trasnmisi.
Jadi komunikasi data merupakan bentuk komunikasi yang secara khusus
berkaitan dengan transmisi atau pemindahan data antara
komputer-komputer, komputer dengan piranti-piranti yang lain dalam
bentuk data digital yang dikirimkan melalui media Komunikasi Data.
Materi komunikasi data hanya membatasi diri pada pembahasan 2 lapis
yang terbawah pada model OSI, yaitu physical layer dan data-link layer
atau network access layer pada model TCP/IP.
Komponen Komunikasi Data
Pengirim, adalah piranti yang mengirimkan data, berupa komputer, alat
lainnya seperti handphone, video kamera, dan lainnya yang sejenis.
Penerima, adalah piranti yang menerima data, juga bisa berupa
komputer, alat lainnya seperti handphone, video kamera, dan lainnya yang
sejenis.
Pesan / Data, adalah informasi yang akan dipindahkan bisa berupa apa
saja, teks, angka, gambar, suara, video, atau kombinasi dari semuanya.
Media pengiriman, adalah media atau saluran yang digunakan untuk
mengirimkan data, bias berupa kabel, cahaya maupun gelombang magnetik.
Protokol, adalah aturan-aturan yang harus disepakati oleh dua atau
lebih alat untuk dapat saling berkomunikasi. Tanpa protocol, dua alat
atau lebih mungkin saja bisa saling terhubung tetapi tidak dapat saling
berkomunikasi, sehingga message yang dikirim tidak dapat diterima oleh
alat yang dituju.
Elemen Sistem Komunikasi Data
- Source (sumber : Alat ini membangkitkan data sehingga dapat ditransmisikan, contoh : PC (Personal Computer)
- Transmitter (Pengirim) : Data yang dibangkitkan dari sistem sumber
tidak ditransmisikan secara langsung dalam bentuk aslinya. Sebuah
transmitter menyalurkan, mengkonversi dan menandai informasi sehingga
dapat
- ditransmisikan melewati sistem transmisi. Contoh : modem, tugasnya
menyalurkan suatu digital bit stream dari suatu alat yang sudah
dipersiapkan (Mis : PC) dan mentransformasikan bit stream tersebut
menjadi suatu sinyal analog yang dapat melintasi melalui jaringan
telepon.
- Transmission System (Sistem Transmisi) : Berupa jalur transmisi
tunggal (single transmission line) atau jaringan kompleks (complex
network) yang menghubungkan antara sumber dengan destination (tujuan)
- Receiver (Penerima) : Receiver menerima sinyal dari sistem transmisi
dan menggabungkannya kedalam bentuk tertentu yang dapat ditangkap oleh
tujuan. ( contoh : sebuah modem akan menerima suatu sinyal analog yang
datang dari jaringan/ jalur transmisi dan mengubahnya menjadi suatu
digital bit stream).
- Destination (Tujuan) : Menangkap data yang dihasilkan oleh receiver.
Media Pengiriman data
Media yang terpandu
- Kabel Twisted Pair: Kabel berpasangan, ada yang pasangan tunggal dan banyak pasangan.
- Kabel Coaxial: Kabel yang terdiri dari 2 konduktor: 1 konduktoor
didalam, 1 konduktor diluar melingkupi yang di dalam. Kedua dipisahkan
oleh isolator, dan terbungkus karet pembungkus.
- Optical fiber: Kabel yang terbuat dari kaca yang menyalurkan cahaya sebagai pembawa sinyal.
Media yang tidak terpandu
- Wireless: Media pengiriman data menggunakan medium udara sebagai media penyaluran sinyal elektromagnetik.
Isyarat Analog
Isyarat analog bisa juga disebut isyarat kontinyu, karena bentuknya
berupa gelombang yang kontinyu, yang membawa informasi dengan mengubah
karakteristik gelombang.
Dua parameter/ karakteristik terpenting yang dimiliki oleh isyarat
analog, yaitu amplitude dan frekuensi. Jika dikaitkan dengan suara,
ketinggian gelombang ditentukan oleh amplitudo, yang menentukan keras
tidaknya suara, sedangkan frekuensi menentukan jumlah siklus gelombang
dalam satu detik, yang berimplikasi pada kenyaringan suara (melengking
atau tidak).
Isyarat analog biasa dinyatakan dengn gelombang sinus, mengingat
gelombang sinus merupakan dasar untuk semua bentuk isyarat analog. Hal
ini didasarkan kenyataan bahwa berdasarkan analisis Fourier, suatu
isyarat analog dapat diperoleh dari perpaduan sejumlah gelombang sinus.
Bentuk Sistem Komunikasi Data
- Off-line communication system
- On-line communication System
- Remote job entry System
- Realtime system
- Time Sharing System
- Client Server System
- Distributed Data Processing System
Fungsi Sistem Komunikasi Data yang Efektif :
- Memberikan informasi kepada orang yang tepat dengan tepat waktu
- Memberikan informasi/ data terbaru (up-todate)
- Memungkinkan orang yang berada pada lokasi geografis berbeda dapat saling berkomunikasi